Skip links
Sanjai Banerji, Tagdu and the Wrath

Sanjai Banerji’s Tagdu and the Wrath of the Serpents Comic

India’s First Manga Comic: Tagdu and the Wrath of the Serpents created by Sanjai Banerji, Author, Mountaineer & Marathon Runner with Ukiyoto Publishing

Manga has long mesmerized the world of comics. This unique Japanese art form tells stories through expressive black-and-white illustrations read from back to front. The word “Manga” literally means “fancy pictures.” The tradition traces its roots back to the 12th-century Japanese scrolls and later the artistic renaissance of the post-World War II era, when creators like Osamu Tezuka, often called the “God of Manga,” revolutionized storytelling through works like Astro Boy and Kimba the White Lion.

Over the decades, manga has evolved into genres spanning action, fantasy, romance, history, and philosophy. What makes manga distinct is its cinematic flow. Every panel breathes emotion, silence, and movement, allowing readers to feel the story’s rhythm.

Manga can be categorized by their intended audience, such as Shonen (for young boys), Shojo (for young girls), Seinen (for adult men), and Kodomo (for young children). While Japan gave birth to this art form, India now adds its voice through Tagdu and the Wrath of the Serpents, the first authentic historical manga from India. Created in the actual manga format (read right to left, black and white, with expressive panel art), Tagdu merges India’s ancient heritage with the global appeal of manga storytelling.

Set in Emperor Ashoka’s time in the 3rd Century BCE, Tagdu tells the story of a young stone carver who rises to defend his people from Queen Nagani, a serpent queen driven by vengeance, and her sinister servant Jaratkaru. Tagdu’s journey mirrors the eternal human struggle between good and evil through courage, dharma, and destiny. Since Sanjai Banerji lives in Bhopal, his first manga comic weaves a story in the heartland of India in Madhya Pradesh, comprising Sanchi, Vidisha (Earlier known as Besnagar), and Udayagiri Caves. The author has created some iconic characters like Tagdu, Senapati, Serpent Queen Nagani, Talking Eagle Shyena, Princess Prajnavati, Serpent Sage Jaratkaru, King of Sanchi, and Acharya Sumedha, whose lives are entwined together.

Sanjai Banerji, Tagdu and the Wrath

What makes Tagdu uniquely Indian is its philosophical core. While Japanese manga often delves into futuristic or supernatural worlds, Tagdu draws deeply from India’s history, spirituality, and moral ethos. Its strength lies not just in action, but in reflection; blending mythology with values of courage, sacrifice, and faith.

The global phenomenon of Manga, Japan’s iconic comic art form, has found its Indian voice with “Tagdu and the Wrath of the Serpents, created by Sanjai Banerji.

Originating in Japan, manga blends cinematic storytelling, expressive black-and-white art, and emotional depth. Now, with Tagdu, Banerji introduces India’s first authentic Historical Manga, merging the power of Indian mythology with the visual dynamism of Japanese art.

During Emperor Ashoka’s reign, the story follows Tagdu, a young artisan destined to defend his people from the immortal Queen Nagani and her sinister serpent forces. The tale unfolds with action, moral conflict, and spiritual awakening across two gripping parts — Tagdu and the Curse of Nagani and Tagdu and the Rise of the Serpent Sage.

Unlike Japanese manga that explore fantasy or supernatural themes, Tagdu draws from India’s heritage of dharma, courage, and karma, offering readers excitement and introspection. Its richly illustrated pages capture ancient caves, kingdoms, and legends, making it visually global and emotionally Indian.

Sanjai Banerji, Tagdu and the Wrath

Sanjai Banerji, known for his endurance on marathon tracks and high snowy peaks, brings the same discipline and passion to his creative journey. His storytelling fuses Indian philosophy with universal emotion, establishing a new genre — the Indian Historical Manga.

“Through Tagdu’s story, I wanted to bring India’s voice to the global manga stage — where courage, dharma, and destiny meet,” says Banerji.

Tagdu and the Wrath of the Serpents was launched at Hyderabad Comic Con on November 1, 2025, marking a milestone in India’s cultural storytelling evolution.

Sanjai Banerji, as a mountaineer, marathoner, and storyteller, has lived through challenges that tested endurance and spirit. That same essence runs through Tagdu, where every battle is external and internal.

With Tagdu and the Wrath of the Serpents, the author hopes to inspire a generation of Indian readers and artists to explore their heritage through a new lens, a truly Indian Manga, rooted in our soil yet global in its storytelling power.

India’s First Historical Manga is a Sanjai Banerji and Ukiyo Publishing collaboration. Arjun Chowdhary, Director of Ukiyoto, was very enthusiastic about the project and personally monitored it till the end. The historical manga has been conceptualized from two short stories by the author Tagdu and the Curse of Nagina from the anthology Hanashi (October 2024), which is India’s First Manga short stories collection, and Tagdu and the Rise of the Serpent Sage (August 2025) from the anthology Hanashi Returns, both published by Ukiyoto.

Sanjai Banerji, Tagdu and the Wrath

About  the Author:

Sanjai Banerji, 65, is India’s oldest certified mountaineer, oldest Indian to summit Mount Kilimanjaro (Uhuru Peak) at 64 with four medical conditions, marathon runner, and author of over 22 short stories, three fitness books, and two award-winning comics. This is his first Manga comic.

 Explore                        the                                     book                                               here:
Tagdu and the Wrath of the Serpents – The Classic Indian Manga (Ukiyoto Publishing)

Pemain Berpengalaman Bagikan Cara Efektif Mengelola Sesi Bermain Dengan Mengandalkan Data Dan Evaluasi BerkalaMahjong Ways Disebut Sebagai Salah Satu Game Dengan Pola Yang Paling Mudah Diamati Dan Dipelajari Oleh Komunitas PemainTren Analisis Data Dalam Permainan Slot Digital Terus Meningkat Sepanjang 2026 Dan Menarik Perhatian Banyak PenggunaRTP Live Kini Dianggap Sebagai Indikator Penting Yang Membantu Pemain Menentukan Momen Bermain Secara Lebih TerukurTeknik Monitoring Dinamis Semakin Banyak Digunakan Karena Dinilai Membantu Pemain Menentukan Strategi Bermain Yang Lebih TepatPerubahan Cara Bermain Slot Digital Mulai Terlihat Analisis Data Dan RTP Menjadi Topik Utama Di Berbagai KomunitasMahjong Ways Kembali Jadi Perbincangan Setelah Metode Analisis Pola Permainannya Banyak Dibahas Oleh Pengguna Digital AktifRaih Bonus Dragon Prosper Legacy Di Mahjong Ways Dengan Hadiah MenarikEvaluasi Stabilitas Pola Tersembunyi Dengan Tujuan Menjaga Konsistensi Performa AktivitasAlgoritma Game Kian Canggih Teknologi Digital Jadi Pemicu Perubahan Besar Dalam Cara Pemain Membaca Peluang HarianPola Kemenangan Harian Mulai Dibaca Lewat Analisis Data Modern Yang Membuat Strategi Bermain Jadi Lebih TerarahData Digital Ubah Cara Pemain Memahami Sistem Permainan Online Di Tengah Perkembangan Teknologi Yang Makin CepatStrategi Berbasis Data Jadi Senjata Baru Pemain Modern Untuk Membaca Pola Game Online Dengan Lebih CermatRTP Harian Makin Dipantau Pemain Mulai Susun Strategi Lebih Terarah Berdasarkan Pergerakan Data PermainanSistem Game Modern Kian Kompleks Usai Teknologi Baru Ikut Terintegrasi Dalam Pola Permainan DigitalDinamika Game Online Terus Bergeser Mengikuti Laju Teknologi Yang Membuat Pemain Harus Lebih AdaptifAI Mulai Berperan Dalam Membaca Pola Permainan Digital Dan Membuka Cara Baru Memahami Sistem Game OnlineTren Game Digital Melonjak Teknologi Jadi Faktor Pendorong Utama Perubahan Besar Di Dunia Permainan OnlineScatter Modern Jadi Sorotan Baru Dalam Analisis Game Online Karena Dinilai Mampu Membuka Pola Permainan Lebih MenarikInovasi Teknologi Dorong Perkembangan Game Online Ke Level Baru Dengan Sistem Yang Lebih Dinamis Dan ModernDari Data ke Rekomendasi Mengenal Mekanisme Masa Depan yang Membentuk Pengalaman Pengguna di Berbagai PlatformPengaruh Algoritma Cerdas terhadap Keputusan Pengguna antara Kemudahan Akses dan Tantangan BaruTeknologi Modern Disebut Mampu Memahami Preferensi Pengguna dengan Lebih Akurat Dibanding Sistem SebelumnyaKetika Mesin Belajar Mengenali Kebiasaan Manusia Bagaimana AI Mengubah Lanskap Interaksi Digital GlobalTransaksi Digital dan Sistem Desentralisasi Menimbang Peluang serta Tantangan Regulasi di Masa DepanPakar Keuangan Soroti Pentingnya Literasi Digital dalam Memahami Risiko Transaksi Berbasis Teknologi BaruFenomena Aset Digital Kian Berkembang Namun Seberapa Siap Pengguna Menghadapi Potensi RisikonyaMahjong Ways Jadi Sorotan Komunitas Digital Setelah Disebut Sebagai Game Dengan Pola Permainan Yang Dapat Dipelajari Secara AnalitisKomunitas Digital Ramai Membahas Perubahan Strategi Bermain Slot Yang Kini Lebih Mengandalkan Data Dibanding Sekadar InstingPemanfaatan Data Real Time Disebut Menjadi Faktor Penting Dalam Membaca Pola RTP Dan Dinamika Permainan Mahjong WaysAnalisis Pola Permainan Digital Dinilai Mampu Membantu Pemain Meningkatkan Ketahanan Mental Saat Menghadapi Variasi HasilTren Strategi Slot Online Mengalami Perubahan Besar Pendekatan Sistematis Mulai Menggantikan Cara Bermain Berbasis IntuisiStudi Terbaru Mengenai Respons Pemain Robotik Digital Membuka Perspektif Baru Dalam Memahami Pola Game Online ModernStrategi Bermain Dengan Minim Bias Intuisi Mulai Banyak Diadopsi Oleh Pemain Berpengalaman Yang Fokus Pada Analisis DataMahjong Ways Kian Populer Di Kalangan Pengguna Digital Berkat Skema Bonus Inovatif Yang Dinilai Lebih Adaptif Dan MenarikForum Pemain Online Ramai Membahas Teknik Baru Membaca Pola RTP Live Yang Disebut Lebih Efektif Dalam Menentukan StrategiMetode Analitis Dalam Permainan Slot Dinilai Lebih Stabil Dan Terukur Dibandingkan Pendekatan Konvensional Yang Mengandalkan PerasaanPendekatan Sistem Digital Disebut Menjadi Kunci Penting Dalam Memahami Mekanisme Dan Pola Kerja Slot Modern Masa KiniData Pemantauan Selama Tujuh Hari Menunjukkan Adanya Pola Stabil Yang Menarik Perhatian Komunitas Mahjong WaysStrategi Slot Online Berbasis Statistik Mulai Mendominasi Pembahasan Di Berbagai Forum Dan Komunitas Digital Tahun Ini
Dinamika Wild Bandito Membuat Pecinta Kasino Online Semakin Aktif Eksplorasi Baccarat Live Casino Kini Dipenuhi Pengguna Baru Fenomena Mahjong Wins 3 dan Free Spin Mendadak Bikin Heboh Gerakan RTP Tinggi pada Starlight Princess Menarik Banyak Perhatian Histeria Spin Sweet Bonanza Jadi Pembahasan Komunitas Digital Isyarat Scatter Emas Gate of Olympus Memancing Rasa Penasaran Jalannya Permainan Starlight Princess Membuat Forum Slot Ramai Jejak Scatter Hitam pada Mahjong Ways 2 Menjadi Viral Kecepatan Bonus Mahjong Ways 2 Jadi Topik Hangat Komunitas Keragaman Mahjong Ways 2 dan RTP Tinggi Jadi Topik Utama Dominasi Wild Bandito dengan Scatter Hitam Jadi Sorotan Malam Ini Kejutan Scatter Hitam Gate of Olympus Membuat Forum Slot Ramai Kombinasi PG Soft dan Starlight Princess Ramai Dibicarakan Pemain Lintasan Spin Wild Bandito Membawa Banyak Kejutan Menarik Momentum Mahjong Wins 3 dan Scatter Emas Jadi Sorotan Paradigma Teknologi Virtual dalam Evolusi Permainan Online Rekayasa Sistem Adaptif untuk Aktivitas Hiburan Modern Simetri Dinamis pada Platform Interaktif yang Sedang Berkembang Transisi Strategi Bermain dalam Lingkungan Virtual Kontemporer Utilisasi Teknologi Analitik dalam Permainan Digital Interaktif
Explore
Drag